Tag: Playstation

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Spieler von Sons of the Forest spart Zeit mit selbstgebautem Aufzug

Es ist allgemein bekannt, dass das Treppensteigen in Sons of the Forest mühsam und zeitraubend ist. Zudem erfordert das Bauen von Treppenstufen nicht nur viele Baumstämme, sondern ist auch noch umständlich. Erst kürzlich wurde ein Update veröffentlicht, das das Bauen von Wänden an den Treppenstufen ermöglicht. Ein aufmerksamer Spieler von Sons of the Forest hat sich jedoch etwas einfallen lassen, um sich die Zeit und Mühe des Treppensteigens zu sparen: Er hat einen Aufzug gebaut.

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Total War- und Alien Isolation-Entwickler gründen neues Studio und arbeiten an geheimem Projekt

CA hat auf Twitter verkündet, dass sie ein neues Studio in Newcastle, England eröffnet haben. Das Team arbeitet eng mit dem Kern-Team in Sussex zusammen und konzentriert sich derzeit auf die Entwicklung eines geheimen Projekts, über das noch keine weiteren Informationen bekannt sind. Am selben Standort ist obendrein ein Team untergebracht, das unter dem Namen Continuous Improvement (zu Deutsch: fortwährende Verbesserung) aufgelistet wird.

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Diablo 4 - Ungleiches Kräftemessen: Balancing-Problem in der Beta?

In der geschlossenen Beta von Diablo 4 waren drei Klassen spielbar, aber es gibt Diskussionen über die Balance zwischen ihnen. Insbesondere der Barbar scheint in den ersten Spielstunden gegenüber den anderen beiden Klassen deutlich benachteiligt zu sein. Viele Reviews von bekannten YouTubern, darunter Rhykker, betonen, dass das Spiel je nach gewählter Klasse zu einfach oder zu schwer sein kann. Die Klassen-Balance des Spiels scheint noch nicht perfekt zu sein.

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Die meistgewählten Orte für den Basenbau in Sons of the Forest laut Fan-Umfrage

Die Spieler von Sons of the Forest haben in einer Umfrage ihre bevorzugten Orte für den Basenbau gewählt. Es gibt kein eindeutiges "Richtig" oder "Falsch", aber die Entscheidung für einen Ort kann viel Zeit und Energie kosten. Die Umfrageergebnisse zeigen, dass die Spieler hauptsächlich auf sicherere Orte wie Plateaus oder Inseln setzen, um sich vor den Gefahren des Waldes zu schützen.

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Wie schwer sollte Diablo 4 eigentlich sein?

Nachdem viele von uns das erste Beta-Wochenende von Diablo 4 ausgiebig getestet haben, ist eine Kontroverse entstanden. Einige von uns haben das Spiel als zu einfach und andere als zu schwer empfunden. Die Meinungen gehen auseinander, wenn es darum geht, wie herausfordernd das Spiel sein sollte. Kollege Dimi fand die Schwierigkeitsgrade ziemlich anspruchsvoll. Als Barbar ging es für ihn erst ab Level 20 so richtig los.

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Elden Ring - Der tödlichste Boss des Spiels

Das Entwicklerstudio From Software ist bekannt für anspruchsvolle Spiele und auch ihr aktuelles Rollenspiel Elden Ring bildet hier keine Ausnahme. Zum einjährigen Jubiläum des Spiels haben die Entwickler einige Statistiken veröffentlicht, die zeigen, dass ein bestimmter Boss im Spiel besonders schwer zu besiegen ist. Insgesamt sind die Spieler 329 Millionen Mal an diesem Boss gescheitert.

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Tchia - Die Open-World-Sandbox auf einer traumhaften Inselgruppe

In dem Spiel Tchia übernimmt man die Rolle des titelgebenden Mädchens, das ihren Vater aus den Fängen eines Entführers befreien möchte. Der Schurke hat die Insel in Angst und Schrecken versetzt, wodurch Tchia noch mehr Motivation erhält, gegen ihn anzutreten. Dank ihrer Fähigkeit, ihre Seele in fast jedes Tier oder Objekt zu projizieren und es zu kontrollieren, hat sie ein mächtiges Werkzeug zur Hand. Das Spiel ist seit dem 21.

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Spieler ehrt verstorbene Mutter durch Einbindung in Skyrim-Spiel

Ein Spieler von Skyrim hat eine besondere Art gefunden, um an seine verstorbene Mutter zu erinnern. Er hat beschlossen, sie in die Welt von Himmelsrand einzufügen, damit sie in seinen Abenteuern weiterleben kann. Der Verlust von nahestehenden Personen ist eine schwierige Erfahrung und jeder verarbeitet sie auf seine eigene Art und Weise. In diesem Fall hat der Spieler beschlossen, seine Liebe zur Gaming-Welt mit seiner Liebe zu seiner Mutter zu verbinden und sie auf diese Weise zu ehren.

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Diablo 4 Beta-Tester erreichen beeindruckenden Meilenstein am ersten Wochenende

Bereits am ersten Abend der Beta-Phase von Diablo 4 wurden die Server aufgrund der hohen Anzahl an Spielern stark belastet. Nun wurde bekannt gegeben, dass die Community innerhalb des ersten Wochenendes einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht hat. Dies bestätigt den großen Erfolg der Beta-Phase für Blizzard.