Unreal Engine 4 - Samus Aran spielbar in DX12-Demo

Unreal Engine 4 - Spielbare DX12-Demo mit Samus Aran

In einer nicht offiziellen DirectX-12-Tech-Demo der Unreal Engine 4 ist es nun möglich die beliebte Videospielheldin Samus Aran aus Metroid Prime in der Sun-Temple-Demo von Epic Games zu steuern.

Die Tech-Demo wurde von einem Fan entwickelt und ermöglicht es den Spielern die beeindruckenden grafischen Fähigkeiten der Unreal Engine 4 in Kombination mit der Leistungsfähigkeit von DirectX 12 zu erleben.

Die Sun-Temple-Demo wurde von Epic Games selbst entwickelt und dient als Beispiel für die Möglichkeiten der Unreal Engine 4. In der Demo kann man eine detaillierte Umgebung erkunden und verschiedene Lichteffekte bestaunen.

Durch die Implementierung von Samus Aran als spielbare Figur wird die Tech-Demo um eine weitere spannende Komponente erweitert. Spieler können nun die Rolle der berühmten Kopfgeldjägerin übernehmen und die Sun-Temple-Demo aus einer völlig neuen Perspektive erleben.

Die Nutzung von DirectX 12 ermöglicht eine verbesserte Leistung & Grafikqualität. DirectX 12 ist eine von Microsoft entwickelte Grafik-API die speziell für die Nutzung mit modernen Hardwarearchitekturen entwickelt wurde. Sie bietet Entwicklern weiterhin Kontrolle über die Hardware und ermöglicht es die Leistung des PCs besser auszunutzen.

Die Kombination aus der Unreal Engine 4 und DirectX 12 eröffnet den Entwicklern neue Möglichkeiten, atemberaubende Spiele mit hochwertigen Grafiken und flüssiger Performance zu erschaffen. Die Tech-Demo zeigt eindrucksvoll was mit dieser Kombination möglich ist und lässt die Spieler die Zukunft des Gamings erahnen.


Der Hobby-Programmierer CryZENx hat in der Vergangenheit bereits häufiger dadurch auf sich Aufmerksam gemacht, dass er verschiedene Nintendo-Charaktere mit Hilfe der Unreal Engine 4 in ein modernes Grafik-Korsett gepresst hat.

Und nun hat der Unreal-Engine-Spezialist sein nächstes Werk vollbracht: Eine DirectX-12-Fan-Techdemo für die Unreal Engine 4, in der er sein eigenes Metroid-Prime-Projekt mit der Sun-Temple-Demo von Epic Games kombiniert.

Im Verlauf der Tech-Demo können Spieler Samus aus der Ego- oder der First-Person-Ansicht durch den Sonnentempel steuern und sich sogar in einen Ball verwandeln. Das Projekt basiert auf der Unreal Engine 4․9 und kann kostenlos aus dem Internet heruntergeladen und genutzt werden. Die Download-Größe beträgt 173⸴7 Megabyte.

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