Deus Ex: Universe verwendet beeindruckende Haar-Rendering-Technologie

Deus Ex: Universe - Beeindruckende Haar-Rendering-Bilder

Bei der Game Developers Conference 2015 hat Square Enix die TressFX-3.0-Technologie vorgestellt die in ihrer neuen Dawn-Engine zum Einsatz kommt. Diese Technologie wird in Deus Ex: Universe verwendet um realistisches Haar-Rendering zu ermöglichen. Obwohl es keine neuen Informationen zum Spiel selbst gab, zeigten die beeindruckenden Bilder, ebenso wie detailreich und lebensecht die Haare in Deus Ex: Universe aussehen werden.


Worum es sich bei Deus Ex: Universe konkret handelt ist trotz der nun bereits einige Monate zurückliegenden Ankündigung nicht bekannt. Square Enix hat bisher lediglich durchblicken lassen. Dass Projekt kein MMO wird und, dass es auf der neuen Dawn Engine basiert. Immerhin zu der gab es nun jedoch einige neue Details.

Auf der GDC 2015 hat der Publisher & Spielentwickler nämlich die TressFX-Technologie vorgestellt die ebenfalls in der Dawn Engine Verwendung findet. Im Detail ging es bei der Präsentation um die möglichst realistische Animation und auch Darstellung von Haaren bei verschiedenen Charakteren.

Erste Screenshots aus der Präsentation finden sich mittlerweile auch im Internet. Ein paar davon haben wir in unserer Bilder-Galerie unterhalb dieser Newsmeldung eingebunden. Die komplette Präsentation findet sich auf amd.com unter dem Link »Augmented Hair in Deus Ex Universe Projects ? TressFX 3․0« (PPSX-Datei).

Informationen zum Spiel selbst ließ sich Square Enix auf der GDC 2015 übrigens nicht entlocken.

Zuletzt aktualisiert am Uhr





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