
Eine Portierung des Action-Rollenspiels Dark Souls 2 für die PlayStation 4 und Xbox One hätte wahrscheinlich zu einer Verzögerung des Releases geführt.
Allerdings entschieden sich Namco Bandai und der Entwickler From Software explizit gegen eine Portierung für die PlayStation 4 und ebenfalls die Xbox One - aus mehreren Gründen.
Wie der zuständige Produzent Takeshi Miyazoe in einem aktuellen Interview mit dem Magazin EDGE erklärte, hätte diese Entscheidung unter anderem dazu geführt. Dass Dark Souls 2 noch später als bisher geplant erscheinen würde. Außerdem hätte eine solche Portierung laut Miyazoe zu einer Erhöhung der Entwicklungskosten geführt. Das für die Produktion verfügbare Budget wäre dadurch sehr wahrscheinlich ziemlich schnell an seine Grenzen gestoßen.
Dark Souls 2 ist nach Demon's Souls und dem ersten Dark Souls der mittlerweile dritte Teil der fordernden Action-Rollenspiel-Reihe. Es soll seinen Wurzeln treu bleiben, in Form einer neuen, größeren Welt und einem verbesserten Mehrspieler-Part auch noch genug frischen Wind mit sich bringen.
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