
Ein neues Kapitel für die „John Wick“-Reihe startet
Das US-Entwicklungsstudio Saber Interactive plant ein aufregendes Projekt. Es arbeitet an einem bislang noch unbenannten „John Wick“-Spiel, das ausschließlich für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen soll. Das Ziel ist es, den markanten Action-Stil der Filme auf das Spiel zu übertragen. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben. Ebenso bleibt der offizielle Überschrift vorerst ein Geheimnis.
Authentischer Action-Stil im Videospiel
Der Entwickler verspricht. Dass Kampfsystem wie eine echte John-Wick-Actionsequenz wirken wird. Es wurde speziell entwickelt; um das Filmerlebnis originalgetreu nachzubilden. Das Team arbeitet an einer vollständig neuen Spielmechanik um die Kampfszenen authentisch zu inszenieren. Die Umsetzung setzt auf fließende Kombinationen aus Nahkampf & Schießereien welche die berühmten „Gun Fu“-Sequenzen der Filme nachstellen.
Das Zusammenspiel von Gewalt und Bewegung
Das Kampfsystem soll die schnelle Wucht der Filme auf das Videospiel übertragen. Dabei werden Nahkampf und Schusswaffen nahtlos verbunden. Laut Saber Interactives Benachrichtigung ist die Zielsetzung die Action der Vorlage komplett spielbar zu machen. Die Bewegungsabläufe sollen dynamisch sein um den Filmstil möglichst realistisch wiederzugeben.
Keanu Reeves persönlich beteiligt
Keanu Reeves – Hauptdarsteller der „John Wick“-Reihe – wird aktiv in die Entwicklung eingebunden. Er soll nicht nur sein Aussehen und seine Stimme als Hauptfigur ins Spiel einbringen, vielmehr möglicherweise ebenfalls bei Motion Captures einen Beitrag leisten. Details zu Reeves’ spezifischer Rolle in der Entwicklung verbleiben jedoch vorerst im Dunkeln. Für Reeves ist die Arbeit an Videospielen kein neues Gebiet – in „Cyberpunk 2077“ spielte er die Figur Johnny Silverhand.
Unterstützung durch das Filmstudio Lionsgate
Das Projekt bekommt Unterstützung vom Lionsgate-Studios, das die „John Wick“-Filme produziert. Zudem bringt Regisseur Chad Stahelski seine Expertise ein um die filmische Atmosphäre authentisch umzusetzen. Dieses Kooperationsprojekt soll die Grenzen zwischen Film & Spiel noch weiter verwischen.
Saber Interactive als vielseitiger Entwickler
Das Entwicklerstudio konnte zuletzt mit „Warhammer 40k: Space Marine 2“ große Erfolge feiern und gilt als technisch äußerst versiert. Sie unterstützen auch andere Teams bei klassischen Neuauflagen. Beispielsweise tätig sein sie an Remakes von „Tomb Raider IV-VI“. Zudem befinden sich in der Entwicklung ein Remake von „Knights of the Old Republic“, gleichermaßen Spiele wie „Warhammer 40k: Space Marine 3“ und „Hellraiser Revival“.
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