Company of Heroes 3: Der Abschied von Denuvo und die Zukunft des Spiels

Company of Heroes 3 und der lange Abschied von Denuvo

Der Launch mit Denuvo – Ein umstrittenes Kapitel


Am 23. Februar 2023 erschien „Company of Heroes 3“ als voll ausgestattete Version mit dem Kopierschutz Denuvo. Ebenso verpflichtend war die Nutzung des Steam DRM um den Titel überhaupt starten zu können. Im Vergleich zu den Vorgängern war die Spieleschmiede Relic einer größeren Herausforderung ausgesetzt, möglicherweise durch den Druck von Sega. Vor dem Zusammenbruch von THQ und der Embracer Group war Relic über ein Jahrzehnt bei THQ beheimatet.



Deutsche Truppen sprechen kein Deutsch mehr


In „Company of Heroes 3“ ist es bedauerlich – deutsche Soldaten sprechen kein Deutsch mehr. Über weite Strecken entspricht das Spiel den Erwartungen an viele AAA-Titel. Die Benutzeroberfläche wirkt altmodisch – was wohl darauf zurückzuführen ist. Dass Entwickler nicht aus der RTS-Welt stammen. Zwar ist sie nicht die ansprechendste – doch bei einem Strategiespiel sind Funktionalität und Effizienz wichtiger. Der größte Kritikpunkt liegt darin, dass die deutschen Einheiten die deutsche Sprache vermissen. Dies ist vermutlich auf das begrenzte Budget des unabhängigen Entwicklers zurückzuführen.



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Hardwareanforderungen und technische Mängel


„Company of Heroes 3“ benötigt mit etwa 1 GB RAM viel Speicher – selbst auf älterer Hardware läuft es flüssig. Das sieht allerdings weniger edel aus. Der Steam-Kauf dient nur der Lizenzbestätigung. Denuvo erledigt den Rest. Während der Nutzung kommt es häufig zu nervigen Aktivierungslimits und Hintergrund-Checks. Bei manchen Nutzern – inklusive meiner Person – wurde durch den Kopierschutz weiterhin Speicher belastet als vom Spiel selbst notwendig ist. Die Lizenzprobleme von Denuvo führen manchmal dazu: Das Spiel nicht startet – sogar bei legaler Nutzung.



Der ungewöhnliche Ausflug zu einer Version ohne Denuvo


Im Dezember 2023 passierte das Unerwartete. Auf Plattformen wie Crackwatch wurde eine Version von „Company of Heroes 3“ ohne Denuvo entdeckt. Eine bislang unbekannte Gruppe namens Edwynkir veröffentlichte eine Version ohne den Kopierschutz-String in der ausführbaren Datei. Das Spiel wurde versehentlich ohne DRM hochgeladen – was an einem Fehler bei Relic lag, deckungsgleich bei Bethesda. Diese Gelegenheit nutzten einige – um die Version ohne Denuvo zu verbreiten.



Lizenzprobleme und technische Herausforderungen


Nach dem Wiederaufspielen des Kopierschutzes häuften sich Probleme – insbesondere unter Proton und auf Windows-Systemen. Manchmal blieb der Bildschirm schwarz. Bei Nicht-Erneuerung der Denuvo-Lizenz ließ sich „Company of Heroes 3“ plötzlich nicht mehr starten. Trotz legaler Besitznachweise konnte an einem Abend die Rangliste nicht genutzt werden. Nach knapp zwei Tagen löste ein Update die Probleme – die Meldung „Denuvo Licence renewed“ bestätigte die Erneuerung.



Lizenzprobleme im Frühling 2024


Nicht nur der Kopierschutz, allerdings ebenfalls die Lizenz der Havok-Physik-Engine führte Anfang April 2024 zu Spielausfällen. Glücklicherweise war die Behebung schnell umgesetzt. Trotz dieser Schwierigkeiten konnte „Company of Heroes 3“ durch zahlreiche DLCs und Taktik-Updates eine gute Entwicklung nehmen. Die Stabilität wurde im Vergleich zu den Anfangszeiten deutlich verbessert.



Das Ende des Denuvo-Ära – Der Scarlet-Bison-Patch


Mit einem umfangreichen Patch Ende 2024, welcher auch neue Taktik-DLCs eingeführte, wurde Denuvo entfernt. Diese Änderung erfolgte ohne großes Aufsehen – vermutlich, weil das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt auf seinem Höhepunkt angekommen ist. Der Aufwand für den Kopierschutz scheint kaum noch gerechtfertigt. Daher ließ man die Lizenz einfach auslaufen.



Das Spiel cracken – Eine Chance für die Gemeinschaft


Angesichts der Qualität von „Company of Heroes 3“ war klar, dass das Spiel bald geknackt wird. Viele sehen darin kein Problem. Schließlich verdienen klassische RTS-Titel einen langen Atem. Bereits vor fast zwei Jahren erschien ein Crack gleichwohl ohne die aktuellen DLCs. Das Spiel bleibt dadurch für die Community zugänglich – eine Entwicklung die viele begrüßen.



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*Ein Spiel, das gespielt werden will ist ein Spiel, das gekauft werden sollte!*





Kommentare

: Entwicklung mit Licht und Schatten
Es ist bedauerlich, wenn Entwickler ihren Kunden mit invasivem Kopierschutz Steine in den Weg legen. Anstatt auf teure Anti-Cheat-Systeme zu setzen, wäre eine weniger invasive Lösung sinnvoller gewesen. Der Multiplayer-Modus bleibt das Herzstück und zeigt, warum der Kopierschutz oft unnötig ist. Für Fans von „Company of Heroes“ und alten „Command & Conquer“-Teilen ist das Spiel nach der Beseitigung der Kopierschutz-Probleme eine klare Empfehlung.


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