
Längere Wartezeit im Gegensatz dazu zur ersten Generation
Im Gegensatz zur ersten Nintendo Switch wird die Entwicklung eines Emulators für die kommende Nintendo Switch 2 offensichtlich länger dauern. Die erste Generation des Geräts ermöglichte es innerhalb eines Jahres nach Markteinführung, Emulatoren wie Yuzu und Ryujinx zum Laufen zu bringen. Für die zweite Generation ist das bislang nicht zu rechnen mit.
Komplexe Reverse-Engineering-Hürden
Trotz der Abwärtskompatibilität zu Spielen der ersten Generation bleibt die Entwicklung des Emulators eine große Herausforderung. Die Programmierer müssen erst herausfinden – wie die Switch 2 im Detail funktioniert und wie der Kopierschutz aufgebaut ist. Mit Sicherheit hat Nintendo zahlreiche Schutzmechanismen implementiert um die Nutzung von Emulatoren deutlich zu erschweren.
Der Anfang ist gemacht: Oboromi steckt noch in den Kinderschuhen
Mehrere Projekte tätig sein an der Erstellung eines Switch 2 Emulators. Das sogenannte oboromi-Projekt, das in der Programmiersprache Rust geschrieben wird, konzentriert sich zu dieser Zeit auf die im Wesentlichene Korrektheit und Rückverfolgbarkeit. Leistung steht an diesem Ort erst an zweiter Stelle. Der Emulator kann noch keinerlei Firmware oder Spiele ausführen — wer jedoch möchte, kann den Quellcode im GitHub-Repository einsehen oder die Entwickler auf Discord kontaktieren. Allerdings entspricht das nicht den Erwartungen der meisten Nutzer an einen funktionierenden Emulator.
YouTube-Inhalte im Emulator: Noch immer nicht erlaubt
Derzeit sind Inhalte die von YouTube bereitgestellt werden, nur mit Zustimmung sichtbar. Die Nutzer werden gebeten die Datenschutzerklärung und Cookie-Norm von YouTube zu lesen, ehe sie Inhalte laden. Es ist noch unklar, ob solche Inhalte in in der Zukunften Emulator-Versionen unterstützt werden.
Hassaku: Ein stilles Projekt mit ungewisser Zukunft
Der Hassaku-Emulator hat bis dato keine Quellcode-Freigabe gewagt um juristische Konsequenzen zu vermeiden. Das Projekt gilt als möglicher erster Switch 2 Emulator der von einem anonymen Programmierer in C entwickelt wird. Dem aktuellen Stand nach befindet es sich gleichermaßen in der Anfangsphase. Neben einer GitHub-S., einer Email-Adresse und einem abgelaufenen Discord-Chat existiert kaum ergänzend. Ein Video zeigt das Spiel „Donkey Kong Banana“ — allerdings ist die grafische Darstellung schlicht billig und die Beständigkeit des Emulators mehr als fraglich. Manche vermuten – dass Hassaku nur eine Umbenennung eines gescheiterten Projekts ist. Der Mangel an sichtbarer Fortschritte lässt Zweifel an der Seriosität aufkommen.
Pound: Ein weiterer weit entfernter Ansatz
Das Projekt Pound befindet sich in einer Konzeptphase. Der Entwickler warnt – dass eine brauchbare Version seines Emulators wohl mindestens ein Jahrzehnt in der Entwicklung brauchen werde. Es ist kaum mit einer baldigen Veröffentlichung zu rechnen. Das Projekt ist daher noch in den Anfängen und geniest keine vollständige Funktionalität.
Kommentare
Keine realistische Aussicht auf einen Switch 2 Emulator
Insgesamt lässt sich äußern, dass zu dieser Zeit kein funktionierender Nintendo Switch 2 Emulator existiert. Die technischen Schutzmaßnahmen von Nintendo, rechtliche Risiken gleichermaßen die komplexen technischen Herausforderungen lassen in naher Zukunft keine Lösung rechnen mit. Nutzer sollten sich auf Beständigkeit und Legalität einstellen, solange solche Software-Projekte nur im Anfangsstadium stecken.