
Fast 90 Prozent aller Windows-Spiele sind kompatibel
Die Gaming-Landschaft unter Linux erlebt eine enorme Entwicklung. Neue Zahlen belegen, dass inzwischen nahezu 90 Prozent aller Windows-titeln auf Linux-Systemen spielbar sind – die Tendenz zeigt weiter nach oben. Besonders ältere Spiele laufen teils sogar effizienter als unter Windows. Diese Zahlen stammen aus aktuellen Daten die den Trend belegen – die Verfügbarkeit wächst kontinuierlich.
Linux beweist seinen Aufstieg mit beeindruckenden Rekorden
Bereits seit einiger Zeit wächst die Popularität von Linux stark. Mit dem Ende von Windows 10 verzeichnen viele Nutzer einen Wechsel auf unterschiedliche Distributionen. Auch bei Steam-Gamern erreichte das Betriebssystem im August ein bisher unerreichtes Allzeithoch. Das liegt an der zunehmenden Zahl kompatibler Spiele, ebenfalls durch Support-Initiativen wie Proton. Die Entwicklung verlief dabei nicht stets gleichmäßig. Noch 2012 gab es nur etwa 50 native Linux-Spiele auf Steam – heute sind es mehrere zehntausend.
ProtonDB dokumentiert den Durchbruch in der Spielekompatibilität
Aktuelle Statistiken belegen den Erfolg. Laut der ProtonDB-Datenbank sind mindestens 15․855 Spiele unter Linux spielbar – für das Valve-eigene System SteamOS und das Steam Deck sind sogar 21․694 Titel gelistet. Diese Zahlen basieren auf tatsächlichen Tests allerdings die tatsächliche Zahl kompatibler Spiele ist wahrscheinlich höher. Das Bewertungssystem differenziert zwischen Platin-, Gold- und Silver-Titeln. Platin-Spiele laufen sofort, Gold-Titel benötigen minimale Anpassungen, Silver-Titel lassen sich nur mit weiterhin Aufwand nutzen – die Tendenz bei Neuerscheinungen geht jedoch eindeutig in Richtung Platin.
Technologien die den Durchbruch ermöglichen
Zentrale Faktoren für diesen Boom sind Wine und Proton. Wine besteht seit 1993 und übersetzt Windows-API-Aufrufe in Linux-kompatible Befehle. Proton, 2018 eingeführt, basiert auf Wine und ergänzt Funktionen wie DXVK – eine Übersetzungsschicht für DirectX zu Vulkan. Das Ergebnis sind erstaunlich stabile und oft sogar bessere Leistungen bei einigen Windows-Spielen unter Linux. Besonders ältere DirectX-9-Spiele profitieren von der DXVK-Technologie die manchmal stabiler läuft als die Windows-Treiber.
Herausforderungen und technische Grenzen
Dennoch bestehen weiterhin technische Hindernisse. Insbesondere bei Anti-Cheat-Programmen wie Valorant oder den jüngeren Battlefield-Titeln bleibt die Kompatibilität problematisch. Spiele mit bestimmten Video-Codecs oder Kernel-basierten Anti-Cheat-Systemen lassen sich oft nicht auf Linux spielen. Auch DRM-Systeme wie Denuvo können Schwierigkeiten bereiten – trotz vieler Fortschritte funktioniert nicht alles fehlerfrei. Multiplayer-Games mit serverbasiertem Anti-Cheat-System wie Easy Anti-Cheat oder BattlEye haben allerdings große Verbesserungen erzielt und werden zunehmend unterstützt.
Das Steam Deck als Katalysator
Das Steam Deck hat diesen Wandel enorm beschleunigt. Die auf SteamOS basierende Handheld-Konsole schafft einen großen Markt, den Entwickler nicht ignorieren können. Mit Millionen verkaufter Geräte steigt der Anreiz Spiele für Linux kompatibel zu machen. Das führt zu mehr Unterstützung und erweitert die Spielauswahl für Linux-Nutzer erheblich.
Kommentare
: Eine rasante Entwicklung mit viel Potenzial
Was halten Leser von diesem rasanten Fortschritt im Linux-Gaming? Viele haben bereits einen Wechsel in Erwägung gezogen oder sind schon umgestiegen. Die zunehmende Kompatibilität und technische Innovationen markieren eine spannende Zukunft – für Spielefans und Linux-Enthusiasten gleichermaßen.