
Am 10. Dezember 2020 war es endlich so weit. Das lang erwartete Spiel „Cyberpunk 2077“ wurde für verschiedene Plattformen veröffentlicht. Windows-PCs, Playstation und Xbox One waren die Hauptakteure. Google Stadia war gleichermaßen dabei, jedoch mittlerweile ist diese Plattform nicht ergänzend existent. Im Februar 2022 folgte ein Update für die neuen Konsolen, Xbox Series X & S gleichermaßen für die PlayStation 5.
Mac-Benutzer verbleiben auf der Strecke
MacOS-Nutzer schauten jedoch lange in die Röhre. Unterstützung für macOS gab es bislang nicht. Dieses Problem gehört nunmehr der Vergangenheit an. CD Projekt Red, das polnische Entwicklerstudio, hat auf seiner Website angekündigt, dass eine offizielle Portierung von „Cyberpunk 2077“ für Macs in Arbeit ist.
Ein verspäteter Beginn
Gerüchte über neue Pläne tauchten schon zu Start des Jahres auf. Ein fester Termin fehlte jedoch. Doch nun hat sich das geändert. Das Spiel wird im „Anfang nächsten Jahres“ – spezifisch im Frühjahr 2025 – veröffentlicht. Ein genaues Release-Datum bleibt aber vorerst unbekannt und soll „zu einem späteren Zeitpunkt“ bekannt gegeben werden. Der Begriff „Anfang“ kann vieldeutig sein und könnte schlimmstenfalls März oder April bedeuten.
Apple-Silicon und fortschrittliche Technologien
Das Studio hat betont, dass die neue Version exklusiv auf Apple-Silicon-Maschinen laufen wird. Intel-Macs werden nicht mehr unterstützt. „Die dunkle Zukunft wird dann erstmals für Mac-Spieler verfügbar sein“, so ein weiterer Satz aus der Benachrichtigung. Fortschrittliche Technologien kommen zum Einsatz. Hierzu zählen u.a. die Metal-API von Apple, Path Tracing, Frame Generation & Spatial-Audio-Support. Der Vertrieb erfolgt voraussichtlich über den Mac App Store, Steam, Epic Games Store und GOG.
Die Ultimate Edition und ihre Inhalte
Die anstehende Veröffentlichung ist als „Ultimate Edition“ geplant. Neben dem Basisspiel wird die Erweiterung „Phantom Liberty“ enthalten sein. Preise für die Edition wurden bis dato nicht genannt.
Problematik für Mac-Gamer
Der verzögerte Start von „Cyberpunk 2077“ zeigt einmal mehr das Dilemma, mit dem Mac-Gamer konfrontiert sind. Oft bekommen sie AAA-Überschrift viel zu spät, obgleich Apple die Spielefähigkeiten seiner Plattform anpreist. Eine zuletzt verbliebene Alternative für Intel-Macs war die Möglichkeit, Windows-Spiele zu nutzen. Diese Option ist mittlerweile erschwert.
Zukunftsausblick auf weitere Titel
Die ARM-Variante von Windows 11 läuft als VM auf Apple-Silicon-Rechnern. Dennoch ist das Angebot an Gaming-Titeln begrenzt. Leistungsprobleme sind ein weiteres Hindernis. Es gibt jedoch ebenfalls Lichtblicke. So wird im Februar 2025 „Assassin's Creed: Shadows“ ebenfalls für den Mac erhältlich sein. Zuvor wurden „Assassin's Creed: Mirage“ und das Remake von „Resident Evil 4“ bereits in diesem Jahr veröffentlicht – auch auf Mobilgeräten.
Insgesamt bleibt abzuwarten welche Entwicklungen die Zukunft für Mac-Gamer bereithält.
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