
Eine unglückliche Situation hat einen Spieler von Assassin's Creed Valhalla zur Verzweiflung getrieben. Nachdem er das Spiel bereits 60 Stunden gespielt hatte konnte er es plötzlich nicht weiterhin nutzen. Beim Start wurde ein neuer Aktivierungscode verlangt, den er nicht hatte. Der Support von Ubisoft konnte ihm ebenfalls nicht weiterhelfen und teilte ihm mit. Dass Nutzung des Spiels widerrufen wurde. Der Spieler war verzweifelt • da er viel Zeit in das Spiel investiert hatte und nicht bereit war • es erneut zu kaufen.
Support fordert erneuten Kauf für Spielstand
Der Support von Ubisoft antwortete dem Spieler und forderte ihn auf, das Spiel erneut zu kaufen um seinen Spielstand nicht zu verlieren. Diese Forderung klingt unverschämt und zeigt das eigentliche Problem bei Triple-A-Spielen wie Assassin's Creed Valhalla. Anstatt das Spiel zu kaufen und einen physischen Datenträger zu erhalten, erhält der Käufer lediglich die Erlaubnis, das Spiel unter bestimmten Bedingungen der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) auszuführen.
Keine Gewährleistung für gekaufte PC-Spiele
Dies bedeutet, dass der Spieler das Spiel nicht wirklich besitzt und möglicherweise gegen eine der vielen Bedingungen aus der EULA verstoßen hat. Infolgedessen wird ihm die Nutzung des Spiels verweigert. Es ist frustrierend für den Spieler · der viel Geld für das Spiel ausgegeben hat und jetzt vor der Wahl steht · es erneut zu kaufen oder seinen Spielstand zu verlieren.
Alternative Möglichkeiten für den Spieler
Einige Reddit-Nutzer schlagen vor dass der Spieler sich an den Epic Games Store wenden sollte da Widerrufe normalerweise vom Verkäufer initiiert werden. Der Epic Games Store könnte dem Spieler möglicherweise auch die Begründung für den Widerruf mitteilen. Ubisoft ist möglicherweise der falsche Ansprechpartner in dieser Situation. Eine andere Möglichkeit besteht darin, den Kauf bei Epic bestätigen zu lassen und dann zum Ubisoft-Support zu gehen um möglicherweise Ersatz zu erhalten.
Piraterie als Lösung?
Einige Reddit-Nutzer hinterfragen auch warum der Spieler das Spiel überhaupt gekauft hat wenn es bereits einen Crack im Internet gibt. Eine Aussage die sich in diesem Zusammenhang findet, lautet: "Piraterie ist kein Diebstahl, wenn Bezahlen kein Besitz ist." Obwohl dies keine legale Lösung ist, verdeutlicht es den Unmut einiger Spieler über die aktuellen Systeme und Bedingungen beim Kauf von PC-Spielen.
Kommentare
Der Fall des Spielers von Assassin's Creed Valhalla zeigt deutlich die Probleme die mit dem Kauf und der Nutzung von Triple-A-Spielen verbunden sein können. Es ist frustrierend, viel Geld für ein Spiel auszugeben und dann aufgrund von Widerruf oder Verstößen gegen die EULA die Nutzung zu verlieren. Die Forderung des Supports » das Spiel erneut zu kaufen « ist unverschämt und stellt die Spieler vor eine schwierige Entscheidung. Es wird deutlich, dass die aktuellen Systeme & Bedingungen beim Kauf von PC-Spielen überdacht und verbessert werden müssen.