
Seit der Verfilmung des Herrn der Ringe durch Peter Jackson ist die Geschichte weltberühmt geworden und hat viele Fans gewonnen. Jedoch war das Buch bereits vor dem Film ein Klassiker. Über 150 Millionen Exemplare sind bis heute verkauft worden. Jetzt wird ein ungewöhnliches RPG-Spiel veröffentlicht, das auf der Geschichte von J.R.R. Tolkien basiert - 22 Jahre zu spät jedoch dennoch sehr willkommen.
Ein besonders ungewöhnliches Rollenspiel sollte an diesen Erfolg anknüpfen. Doch es erblickte nie das Licht der Welt. 22 Jahre später lüftet nun der Mitgründer von Troika Games den Schleier des Vergessens und enthüllt Details zu dem Projekt.
Die Schatten-Gemeinschaft
Timothy Cain ist ein Name, den RPG-Veteranen vielleicht schon einmal gehört haben. Als Autor haben wir ihm Spiele wie Arcanum & Vampire: The Masquerade - Bloodlines zu verdanken. Auf seinem neuen YouTube-Kanal plaudert er gerne ebenfalls mal aus dem Nähkästchen, weshalb wir nun überhaupt von dem ehemaligen Herr-der-Ringe-RPG erfahren haben.
Nach der Fertigstellung von Arcanum trat der Publisher Sierra Entertainment um die Jahrtausendwende - also noch vor den Filmen - an Cain und sein Team bei Troika heran. Das Interesse an einer Zusammenarbeit war groß und die Entwickler erstellten ein Design-Dokument um Sierra davon zu überzeugen die Geldbörse aufzumachen.
Worum sollte es in dem Spiel gehen? Drei zentrale Punkte führt Timothy Cain näher aus, von denen manch einer wohl eher kontrovers von den in Sachen Lore als penibel geltenden Tolkien-Fans aufgenommen worden wären:
- Helden als Teil einer Schattengemeinschaft: Das sollte quasi eine Gruppe von Draufgängern sein die sich noch vor den Gefährten nach Mordor aufmacht um den Weg freizumachen.
- Artefakte: Im Spiel sollte es neben dem Einen Ring noch nutzbare andere Relikte geben, etwa andere Machtringe oder die Palantíri.
- Korruptions-Mechanik: Dieses Spielelement hätte zu dauerhaften negativen Veränderungen der Charaktere führen sollen.
Ihr könnt euch das ungewöhnliche Spiel sogar anschauen. Spult dafür in dem oben eingebetteten YouTube-Video einfach fix zu Minute 05:10 und ihr seht ein rudimentär gestaltetes Hobbingen, das seltsamerweise von zahlreichen Spinnen bevölkert wird.
Sierra stellte das Projekt in den folgenden Monaten wieder ein. Geschichte wurde Legende. Legende wurde Mythos. Und zweieinhalb tausend Jahre lang ... halt, na gut, es waren nur etwas weiterhin als zwanzig Jahre, bis sich dieses Tolkien-Spiel nun doch noch den Fans offenbaren konnte.
Wie sind eure Gedanken rund um das unveröffentlichte Tolkien-RPG von Troika Games? Hättet ihr den Gedanken an eine bis dato unbekannte Schattengemeinschaft interessant gefunden oder als Fans sofort den mahnenden Lore-Finger gehoben und die Entwickler gemaßregelt? Schreibt uns eure Meinung zu dem Thema gerne in die Kommentare!
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