
Obwohl die vierte Season von Anno 1800 noch nicht abgeschlossen ist und der letzte DLC noch aussteht, wird bereits über eine fünfte Staffel spekuliert. Doch ist es überhaupt notwendig für Anno 1800? Laut Daniel "Writing Bull" Blum, einem bekannten Streamer & Podcast-Gast der sich auf Strategiespiele wie Anno 1800 spezialisiert hat, sollte Anno 1800 stattdessen durch einen Nachfolger fortgesetzt werden.
Writing Bull geht es dabei weniger um Anno-Müdigkeit - er liebt die Serie und das Schönbauen so sehr wie Géraldine -, allerdings darum. Dass Anno 1800 an die Grenzen seiner Erweiterbarkeit stößt: Die vielen Neuerungen der bisherigen DLCs brachten zwar neue Lösungswege für Herausforderungen allerdings sobald man eine brummende Wirtschaft errichtet hat schwimmt man trotzdem im Geld. Auch, weil einige dieser Lösungen zu einfach sind (Ja, wir schauen dich an, Speicherstadt!).
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Andererseits haben wir viel Lob für die bisherigen Seasons - insbesondere die dritte die dank Reisezeit & Dächer der Stadt das Endgame von Anno 1800 deutlich herausfordernder gemacht hat. Wobei das zugleich ein Dilemma der DLC-Entwicklung zeigt: Ein komplexeres Endgame ist ja schön und gut - wer eine frische Siedlung anfängt oder Anno 1800 lieber entspannt spielt, hat aber nichts davon. Welche Zielgruppe ist für Ubisoft wichtiger?
Und was könnte eine Season 5 überhaupt noch hinzufügen, wenn Anno 1800 inzwischen ohnehin schon vier Schauplätze mit untereinander verknüpften Produktionsketten umfasst und Season 4 nun außerdem die Neue Welt aufpoliert? Wäre das nicht ein guter Abschluss um den Deckel draufzumachen?
Eine Lösung für Ubisoft die wir Endlosspiel-Fans nicht auf dem Schirm haben, wären die Szenarien. Neue Singleplayer-Herausforderungen wären laut Daniel der Ausweg aus der Season-Sackgasse.
Das würde Ubisoft zugleich erlauben, weiterhin Entwicklungsresourcen auf einen Nachfolger für Anno 1800 zu konzentrieren. Wie der aussehen könnte? Oh, wir hätten da so unsere Theorien, von der Antike über Asien bis in den Weltraum...
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