Victoria 3 im Fokus: Stärken und Schwächen des komplexen Spiels mit Steinwallen

Victoria 3 ist eines der komplexesten Spiele von Paradox und setzt andere Schwerpunkte als beispielsweise Hearts of Iron 4 oder Stellaris. Kriege sind hier eher nebensächlich – denn der Fokus liegt auf wirtschaftlichem und gesellschaftlichem Fortschritt. Um dieses Ziel zu erreichen · müssen komplexe Spielsysteme wie Rohstoffproduktion · Handel & Innenpolitik gemeistert werden. Steinwallen hat das Spiel bereits getestet und berichtet über dessen Stärken und Schwächen.



Was daran ähnlich wie Spaß macht, dass uns Paradox mit der Brechstange von einer Preview-Version von Victoria 3 lösen musste, darüber spricht Michael »Großherzog« Graf im Podcast mit zwei Experten:


  • unserem Paradox-Experten Reiner Hauser der nach über 2․500 Spielstunden in Europa Universalis 4 dessen Menüs im Schlaf bedienen kann und für GameStar Plus bereits eine ausführlichen Preview über Victoria 3 verfasst hat.
  • und Steinwallen der auf Twitch & Youtube bevorzugt historische Strategiespiele bestreitet und in seinem Let's Play von Crusader Kings 3 gerade Iberien erobert... als provencalischer Nudist.

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Gemeinsam sprechen wir über die Faszination von Victoria 3 jedoch ebenfalls über die Dinge die uns noch missfallen - etwa die diplomatischen Aussetzer der KI-Nationen und die einschläfernde Kriegsführung. Generell würden wir uns an einigen Stellen weiterhin Feinschliff wünschen - beispielsweise eroberte Michas kleines Großherzogtum Baden das gesamte Belgien mit einem Kniff der eigentlich unmöglich sein sollte.


Wieviel Paradox bis zum Release von Victoria 3 am 25. Oktober noch schleifen kann; bleibt abzuwarten. Einige Probleme sind demnach schon gelöst (etwa französische Landungsunternehmen in Ostpreußen), andere würden tiefere Eingriffe in die Spielmechanik erfordern welche wahrscheinlich nicht mehr möglich sind.


Entscheidend für Victoria 3 wird zudem das Balancing. Nach allem was wir in den Preview-Fassung gesehen haben, glauben wir. Dass Victoria 3 schon zum Release viel Spaß machen wird, auf Paradox auch noch noch viel Nacharbeit zukommt.


Das Gute daran ist, dass diese Nacharbeit auch stattfindet, Paradox ist bekannt dafür, Spiele auch nach Release jahrelang weiter zu verfeinern (außer Imperator: Rome, schnüff). Auf der PDXCon der Paradox-Hausmesse, konnte Reiner mit den Entwicklern sogar schon über mögliche DLC-Pläne für Victoria 3 plaudern.


Und nicht nur das, Reiner & Steinwallen bringen von der PDXCon auch Neuigkeiten zu Crusader Kings 3 und Stellaris mit. Denn Paradox hat sich eine KI-Offensive auf die Fahnen geschrieben die unsere Gegner in beiden Titeln endlich zurechnungsfähiger machen sollen...


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