Epic Games führt neues Bewertungssystem für den Spiele-Store ein

Epic Games führt Spielebewertungen ein ? nach einem ausgefeilten Muster

Epic Games hat kürzlich ein neues Bewertungssystem für seinen Spiele-Store eingeführt. Nun können Nutzer Spiele auf Basis eines Fünf-Sterne-Systems bewerten freilich müssen sie zuvor mindestens zwei Stunden in einem Spiel verbracht haben. Um sicherzustellen, dass die Bewertungen fair und ausgewogen sind werden Spieler per Zufallsgenerator ausgewählt und aufgefordert, ihre Meinung abzugeben. Der Durchschnitt aller Bewertungen wird dann auf der Titelseite des jeweiligen Spiels angezeigt. Der Epic Store enthält bereits Kritikerbewertungen und ausgewählte Spiele sind bereits vorab bewertet.



Bewertungen aus der Community können großen Einfluss auf Kaufentscheidungen nehmen. Daher missbrauchen Produzenten von Filmen oder Musik, Betreiber von Restaurants oder Ladenketten und andere Anbieter immer wieder einschlägige Plattformen mit sogenanntem Review-Bombing, einer Vielzahl positiver Bewertungen in kurzer Zeit die den Schnitt nach oben ziehen sollen.



Gegen Review-Bombing


Dem scheint Epic Games von Beginn an entschieden entgegentreten zu wollen. Die Randomisierung des Bewertungssystems soll derartiges Spammen verhindern und ebenfalls Spieler nicht überfordern · beispielsweise indem der Anbieter nach jedem Spiel nach einer Bewertung fragt · ebenso wie beispielsweise die Xbox Cloud von Microsoft.



Unter Umständen geht die Befragung über eine bloße Sternchenvergabe hinaus. Beispielsweise kann Epic Games nach dem Teamcharakter des Spiels fragen. Daraus entstehen Kategorien & Tags – die bei der Auswahl helfen.



Epic Games entwickelt seit 1991 Computer- und Videospiele. Zu den Hits des Internehmens gehören der 1998 veröffentlichte First-Person-Shooter Unreal und das jüngst vor allem bei der jungen Zielgruppe populär gewordene Battle-Royale-Onlinespiel Fortnite, das ähnlich wie die Unreal Engine nutzt. Epic Games bietet die Engine seit 2015 kostenfrei an. Seitdem ist sie Bestandteil vieler Spiele und anderer 3D-Projekte geworden.


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