Adaptive-Sync-Unterstützung kommt auf den Mac!

Apple bringt mit dem neuen macOS 12, alias Monterey, Adaptive-Sync-Unterstützung auf den Mac. Diese Funktion erlaubt es den Bildschirmen – die Bildwiederholungsfrequenz an das aktuelle auf dem Bildschirm angezeigte Spiel anzupassen. Dadurch wird ein natürliches Gaming-Erlebnis ermöglicht. Adaptive Sync, ebenfalls bekannt als Variable Refresh Rate (VRR) ist seit vielen Jahren in der PC-Welt vorhanden. Apple hat in einem Entwicklervideo zur WWDC 2021 angekündigt, dass diese Funktion ab Herbst auf dem Mac verfügbar sein wird. Allerdings wird dafür eine passende Hardware benötigt. Laut Apple muss es entweder ein Mac mit Apple Silicon (aktuell M1) oder einer von vielen aktuellen Intel-Macs sein. Genauere Angaben machte der Konzern hierzu jedoch noch nicht.



Passender Bildschirm samt Grafik


Zudem muss am Rechner natürlich ein VRR-fähiger Bildschirm hängen. Ob das der Fall ist, lässt sich in den Systemeinstellungen unter Bildschirm nachschauen ? dort wird es auch einen dazu passenden Schalter geben um die Funktion zu aktivieren. Adaptive Sync ist Teil der DisplayPort-1.2a-Spezifikation. Grafikkartenhersteller wie Nvidia oder AMD nennen es "FreeSync" oder "G-Sync".



Entwickler müssen tätig werden



Adaptive Sync muss von Softwareentwicklern explizit unterstützt werden. Entsprechend nennt Apple auch passenden Beispielcode ? und fordert die Developer auf; die Funktion schnellstmöglich zu implementieren. Bei Ports von Windows-Spielen dürfte das relativ einfach sein. Bei der Arbeit gibt es einiges zu beachten. So muss eine App oder ein Spiel im Vollbildmodus laufen zu diesem Zweck VRR tatsächlich aktiv ist. Apple verspricht ein latenzfreieres, "butterweiches" Spielen. Monterey enthält die Funktion bereits in der aktuellen Entwicklerbeta; im Juli wird es auch eine öffentliche Beta geben die alle Nutzer testen können. Die Finalversion erscheint wie erwähnt ab Herbst; vermutlich im Oktober.



Eine weitere neue Gaming-Funktion betrifft Nutzer von Controllern. Die können in Monterey und iOS 15 demnächst kurze Capture-Sequenzen direkt von dem Gerät auslösen ? dazu kann man einen Knopf einrichten. Klickt man auf diesen, nimmt das System 15 Sekunden lang Gameplay-Highlights auf die man dann leicht mit anderen teilen kann. Das funktioniert etwa mit Xbox Series X/S Controller oder dem DualSense der PS5 von Sony.


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