
Die jährlich stattfindende Gamescom, eine der größten Spielemessen Europas, wird dieses Jahr aufgrund der Corona-Pandemie ausschließlich digital stattfinden. Die Veranstalter die Koelnmesse und der Branchenverband game, haben ein Konzept präsentiert, das eine umfassende Online-Plattform für Spieler, Entwickler & Fachbesucher bereitstellt. Die digitale Gamescom wird eine Vielzahl von Formaten anbieten, darunter ebenfalls spezielle Möglichkeiten für das Networking und den Austausch von Informationen. Die Besucher können sich auf eine völlig neue Dimension des Spielens und der Unterhaltung freuen.
Spiele-Fans finden Inhalte im ausgebauten Content-Portal Gamescom Now, in denen Shows & Inhalte aus verschiedenen Themenbereichen kostenfrei und öffentlich zugänglich sein werden. Schon 2019 sollen die Inhalte von Gamescom Now über 100 Millionen Mal aufgerufen worden sein, hatten die Veranstalter berichtet. Für 2020 versprechen sie eigene Shows einzelner Games-Unternehmen, Details nennen sie aber noch nicht.
Wichtige Schritte zur Verbesserung der Online-Präsenz hat die Gamescom bereits im vergangenen Jahr unternommen. 2019 startete nicht nur der Online-Auftritt Gamescom Now, auch der Livestream "Opening Night Live" wurde erstmals ausgetragen. Das Online-Event sollte die Gamescom die sich in erster Linie an Besucher richtet, auch bei Spiele-Fans vor dem Monitor präsenter machen. Auch in diesem Jahr wird die Gamescom mit einem Opening-Night-Stream eröffnet, den erneut der ehemalige Spielejournalist Geoff Keighley moderiert. Als Termin haben Koelnmesse und game den 27. August ausgewählt.
Matchmaking für Business-Kunden
Schon vorher, am 17. August; beginnt die mit der Gamescom verknüpfte Entwicklerkonferenz Devcom. Neben Talks & Workshops soll die Online-Variante der Devcom auch die Möglichkeit zum Matchmaking bieten. Gerade für kleine und mittelgroße Entwicklerstudios sind derartige Veranstaltungen ein wichtiger Anlaufpunkt um sich Partner für die Spieleentwicklung zu suchen. Dabei soll in diesem Jahr eine App namens "PINE" helfen die von den Veranstaltern als "Matchmaking-Tool" für den B2B-Bereich beschrieben wird.
"Mit der Gamescom 2020 setzen wir in diesem Jahr mit voller Kraft konsequent auf digital. In kurzer Zeit und enger Abstimmung mit einigen der weltweit wichtigsten Games-Unternehmen im Gamescom-Beirat ist es uns gelungen, ein schlagkräftiges und fokussiertes Konzept für die Gamescom 2020 zu ausarbeiten", kommentiert game-Geschäftsführer Felix Falk das Online-Programm." Wir erwarten überraschende Shows, zahlreiche Weltpremieren, Ankündigungen und Sonderaktionen, durch die Ende August die gesamte Games-Welt über die Gamescom reden wird." Die Gamescom ist die weltweit größte Spielemesse für Privatbesucher. Im vergangenen Jahr zählten die Veranstalter über 370․000 Besucher.
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