
Die Plattform Steam von Valve hat eine offene Politik was die Veröffentlichung von Spielen betrifft was in der Vergangenheit oft zu Kritik wegen einer Überflutung des Marktes mit minderwertigen Billigprodukten führte. Man hat daraufhin den Algorithmus angepasst um diese "Asset Flips" aus den Vorschlägen zu entfernen, dennoch sie sind immer noch auf Steam zu finden. Trotzdem wurden im Jahr 2019 über 8․000 Spiele veröffentlicht, einschließlich Non-Gaming-Produkte, aber keine DLCs. Monatlich wurden zwischen 600 und 800 Überschrift veröffentlicht was gegenüber dem Vorjahr nur einen geringen Zunahme bedeutet. Dies führt zu einer Verlangsamung des Wachstums auf lange Sicht.
2014: 1․650 neue Spiele erscheinen auf Steam. 2015: 2․641 neue Spiele erscheinen auf Steam. 2016: 4․405 neue Spiele erscheinen auf Steam. 2017: 6․324 neue Spiele erscheinen auf Steam. 2018: 8․234 neue Spiele erscheinen auf Steam. 2019: 8․339 neue Spiele erscheinen auf Steam.
Es bleibt daher sehr spannend wie sich die Zahlen in den kommenden Jahren weiterentwickeln. Hat Steam einen natürlichen Sättigungspunkt erreicht? Was denkt ihr?
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