
Nvidia hat ein neues Programm ins Leben gerufen um ausgewählte PC-Spiele-Klassiker ins Raytracing-Zeitalter zu bringen. Dazu sollen die Spiele mit modernster Grafik und den bekannten Gameplay-Elementen ausgestattet werden. Das Team von Nvidia Lightspeed Studios hat bereits begonnen an einem noch nicht genannten Titel zu arbeiten. Hierfür wird ein erfahrener Produzent für ein RTX Remaster Projekt gesucht. Mit diesem Programm möchte Nvidia alte Spiele mit der Echtzeit-Strahlenberechnung ausstatten und dadurch für ein verbessertes Spielerlebnis sorgen.
Unreal oder Doom 3?
Da das Jobangebot erst Ende September erstellt wurde kann ausgeschlossen werden, dass es sich bei dem nicht genannten Titel um Quake 2 handelt, da Quake 2 RTX bereits im Juni erschien. Laut DSOGaming könnte Nvidia damit aber Unreal (1998) oder Doom 3 (2004) meinen.
Beide Spiele gelten als Meilensteine, sowie für das Ego-Shooter-Genre an sich wie ebenfalls wegen der modernen Grafik die bis an die Grenzen des damals Möglichen ging - gerade das durch seine Beleuchtungseffekte ohnehin sehr gut gealterte Doom 3 könnte besonders von Raytracing profitieren.
Seitens Nvidia gibt es bislang jedoch noch keine weiteren Informationen. Fest steht nur; dass es mehrere Remaster klassischer Titel geben soll. Welche Spieleklassiker würdet ihr gern mit Raytracing sehen und erleben? Schreibt es in die Kommentare!
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